Экстрим

В данном разделе представлена наиболее полная версия правил Volley Sock, составленная по материалам, предоставленным VSA. Однако, учитывая реальные возможности игроков, многие пункты данных правил на соревнованиях будут опускаться либо варьироваться, в зависимости от обстоятельств. В большей мере это относится к форме игроков, используемым футбэгам и т.д.

 

Официальные правила Volley Sock

 

ИГРА

 

1. Игровое поле.

 

Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону.

 

1.1. Размеры.

 

1.1.1. Игровая площадка представляет собой прямоугольник размерами 12 на 6 м, окруженный свободной прямоугольной зоной шириной 2 м. Минимум 5 м игровой поверхностью должно быть свободно от любых препятствий.

 

1.1.2. Для всероссийских соревнований VSA свободная зона должна быть минимум 3 м от боковой линии и 3 м от лицевой линии. Свободное пространство должно быть высотой минимум 7 м от игровой поверхности.

 

1.2. Игровая поверхность.

 

1.2.1. Поверхность должна быть плоской, горизонтальной и однообразной.

 

1.2.2. Игровая поверхность не должна представлять никакой опасности травмирования игроков. Запрещено играть на неровной или скользкой поверхности.

 

1.2.3. В помещениях поверхность игровых площадок должна быть отличной от цвета линий.

 

1.2.4. Линии площадки, изготовленные из твердых материалов, запрещены.

 

1.3. Линии на площадке.

 

1.3.1. Все линии шириной 3 см. Они должны быть светлыми и отличаться по цвету от пола и любых других линий.

 

1.3.2. Ограничительные линии.

 

1.3.3. Две боковые, две лицевые, две и одна внутренняя линия ограничивают игровую площадку. Боковые и лицевые линии входят в размеры площадки.

 

1.3.4. Средняя линия.

 

1.3.5. Ось средней линии разделяют игровую площадку на две равные стороны размером 6 на 6 м каждая. Эта линия проведена под сеткой от одной боковой линии до другой.

 

1.4. Зоны и места.

 

1.4.1. Передняя зона. На каждой стороне площадки передняя зона ограничена осью средней линии и линией нападения, проверенной на расстоянии 4 метров от этой оси(ширина линии входит в зону). Считается, что передняя зона простирается неограниченно за боковыми линиями.

 

1.4.2. Зона подачи. Зона подачи - это участок шириной 6 м позади средней линии (средняя линии не включается). С одной стороны она ограничена линией 15 см.

 

1.4.3. Зона замены. Зона замены ограничена воображаемым продолжением обеих линий нападения до столика секретаря.

 

1.4.4. Место разминки. На всероссийских соревнованиях VSA место разминки размером 3 на 3 м расположено в углах, на стороне скамеек команд, за пределами свободной зоны.

 

1.5. Минимальная температура не должна быть ниже 100С.

 

1.6. Освещение.

 

На всероссийских соревнованиях VSA освещение игрового поля должно быть от 1000 до 1500 люкс, измерено на высоте одного метра от игровой поверхности.

 

2. Сетка и стойки.

 

2.1. Сетка.

 

Сетка длиной 8 метров и шириной 1 метр (+/- 3 см), когда она повешена и хорошо натянута, располагается вертикально над осью средней линии. Она состоит из черных ячеек в форме квадрата со стороной 10 см. Вверху сетки есть горизонтальная лента шириной 5 см, сделанная из сложенной вдвое белой парусины, прошитой вдоль её полной длины. На концах ленты имеются отверстия, через которые пропущен шнур, привязывающий ленту к стойкам для поддержания ее в натянутом состоянии. Внутри ленты находится гибкий трос для прикрепления сетки к стойкам и поддержания ее верха в натянутом состоянии. Внизу сетки (без горизонтальной ленты) находится шнур, пропущенный через ячейки, для прикрепления ее к стойкам и поддержания нижней части сетки в натянутом состоянии.

 

2.2. Ограничительные ленты.

 

Две белые ленты шириной 5 см и длиной 1 м прикреплены вертикально к сетке и расположены над боковыми линиями. Они считаются частью сетки.

 

2.4. Высота сетки.

 

2.4.1. Высота сетки должна быть 1,6 метра.

 

2.4.2. Она измеряется в середине игровой площадки измерительной планкой. На концах (над боковыми линиями) сетка должна быть одинаковой высоты от игровой поверхности и не может превышать официальную высоту более чем на 2 см.

 

2.5. Стойки.

 

2.5.1. Стойки, поддерживающие сетку, должны быть круглыми и гладкими, высотой 2 м, желательно регулируемыми.

 

2.5.2. Они должны быть установлены на расстоянии 0,5 - 1,0 м от каждой боковой линии. Все опасные или мешающие приспособления около стоек должны быть устранены.

 

2.6. Дополнительное оборудование.

 

Все дополнительное оборудование определено инструкциями VSA.

 

3. Футбэг.

 

3.1. Характеристики.

 

Футбэг должен быть сферическим, с покрытием, сделанным из эластичной кожи или кожзаменителей, внутри должны находиться пластиковые гранулы.

 

Цвет: однотонный или светлый.

 

Окружность: от 18 до 22 см.

 

Вес: от 70 до 120 г.

 

3.2. Однообразие футбэгов.

 

Все футбэги, используемые во встрече, должны иметь одинаковые характеристики относительно окружности, веса, типа и т.д. Всероссийские соревнования VSA должны играться футбэгами, утвержденными VSA.

 

УЧАСТНИКИ

4. Команды.

 

4.1. Состав и регистрация.

 

4.1.1. Команда может состоять максимум из 3 игроков и одного врача. На всероссийских соревнованиях VSA врач должен быть заблаговременно аккредитирован VSA.

 

4.1.2. Только игроки, записанные в протокол, могут участвовать во встрече.

 

4.1.3. Когда капитан команды и тренер подписали протокол, записанные игроки не могут быть заменены.

 

4.2. Капитан.

 

4.2.1. Капитан команды должен быть указан в протоколе.

 

4.2.2. Капитан команды должен иметь у себя на футболке отличительную метку, показывающую, что он является капитаном команды.

 

4.2.3. Когда капитана команды нет на площадке, тренер или сам капитан команды назначает другого игрока исполнять обязанности капитана на площадке.

 

5. Экипировка игроков.

 

5.1. Экипировка.

 

5.1.1. Экипировка игроков состоит из футболки, трусов и спортивной обуви.

 

5.1.2. Футболки, трусы и носки должны быть однообразными, чистыми и одного цвета для всей команды.

 

5.1.3. Обувь должна быть легкой и гибкой, с резиновыми или кожаными подошвами, без каблуков.

 

5.1.4. а) футболки игроков должны быть пронумерованы цифрами от 1 до 12 включительно;

 

б) номер должен быть расположен в центре на груди и на спине.

 

5.1.5. Цвет номеров должен быть контрастным цвету футболок. Высота цифр - минимум 10 см на груди и 15 см на спине. Ширина линий номеров должна быть минимум 2 см.

 

5.2. Разрешенные изменения.

 

5.2.1. Если обе команды прибыли на встречу в футболках одинакового цвета, то команда хозяев должна сменить форму. На нейтральном поле команда, записанная первой в программе встречи, должна сменить форму.

 

5.2.2. Судья может разрешить одному или нескольким игрокам:

 

а) играть босиком;

 

б) сменить влажные футболки между партиями или после замены, при условии, что новые футболки имеют одинаковый с прежними цвет, модель и номер.

 

5.2.3. В холодную погоду судья может разрешить командам играть в тренировочных костюмах, при условии, что они одного цвета и модели для всей команды и правильно пронумерованы (правило 5.1.4.).

 

5.3. Запрещенные предметы и форма.

 

5.3.1. Запрещено носить любые предметы, которые могут привести к травме игрока, или дать ему искусственное преимущество.

 

5.3.2. Игроки могут носить очки под свою ответственность.

 

5.3.3. Запрещено носить форму без официальных номеров или цвета, отличного от цвета формы других игроков.

 

6. Права и обязанности участников.

 

6.1. Основные обязанности.

 

6.1.1. Участники должны знать Официальные правила Volley Sock и придерживаться их. В случае сомнения, пояснения могут быть спрошены через капитана на площадке и только через него.

 

6.1.2. Участники должны вести себя уважительно и вежливо в духе ЧЕСТНОЙ ИГРЫ, не только по отношению к судье, но и также по отношению к другим официальным лицам, соперникам, товарищам по команде и зрителям.

 

6.1.3. Участники должны воздерживаться от действий или отношений, имеющих целью повлиять на решения судьи или скрыть ошибки, совершенные своей командой.

 

6.1.4. Участники должны воздерживаться от действий, имеющих целью задержки игры.

 

6.1.5. Капитан команды и тренер отвечают за поведение и дисциплину членов их команды.

 

6.1.6. Общение между членами команды в течение встречи разрешено.

 

6.2. Капитан.

 

6.2.1. Перед встречей капитан команды:

 

а) подписывает протокол;

 

б) представляет команду на жеребьевке.

 

6.2.2. Во время встречи капитан команды выполняет функции капитана, только тогда, когда он на площадке. Только тогда, когда футбэг находиться вне игры, капитану, находящемуся на площадке, разрешено разговаривать с судьями:

 

а) Спрашивать разъяснение применения или трактовки правил. Он, также, представляет на рассмотрение судьи просьбы и вопросы, затронутые его партнерами по команде. Если разъяснение не удовлетворит его, он должен немедленно сообщить судье, что он оставляет за собой право записать свое несогласие в протокол, как официальный протест в конце встречи;

 

б) Спрашивать разрешения:

 

- сменить форму или экипировку;

 

- проверить расстановки команд;

 

- проверить сетку, футбэг и т.д.

 

в) Просить правильные перерывы в игре.

 

6.2.3. В конце встречи капитан команды:

 

а) благодарит судей и подписывает протокол, подтверждая результат;

 

б) если он предварительно выражал несогласие судьей, то он может подтвердить протест, записав его в протокол.

 

ВЫИГРЫШ ОЧКА, ПАРТИИ И ВСТРЕЧИ

 

7. Система счета.

 

7.1. Выигрыш встречи.

 

7.1.1. Во встрече побеждает команда, которая выигрывает 2 партии.

 

7.1.2. В случае равного счета 1-1, решающая (третья) партия играется по системе "тай-брейк" с набором очка после каждого розыгрыша футбэга.

 

7.2. Победитель партии.

 

7.2.1. Партия выигрывается командой, которая первой набирает 15 очков с преимуществом минимум в 2 очка. В случае равного счета 14-14, игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (16-14, 17-15).

 

7.2.2. В двух партиях предел очков составляет 17, т.е. после равного счета 16-16, команда, набирающая 17-ое очко, выигрывает партию с преимуществом только в одно очко.

В решающей партии (третьей), в случае равного счета 14-14, игра продолжается до достижения одной из команд преимущества в 2 очка. В этом случае предела очков нет.

 

7.3. Выигрыш розыгрыша футбэга.

 

Всякий раз, когда команда совершает ошибку на своей подаче или ошибается, возвращая футбэг на сторону соперника, или совершает любую другую ошибку, команда-соперник выигрывает розыгрыш футбэга с одним из следующих последствий:

 

7.3.1. Если команда-соперник подавала, она набирает очко и продолжает подавать.

 

7.3.2. Если команда-соперник принимала подачу, она получает право подавать без набора очка (переход), за исключением случая применения правила 7.4.

 

7.4. Выигрыш розыгрыша футбэга в решающей партии (третьей).

 

В решающей партии очко набирается всякий раз, когда команда выигрывает розыгрыш футбэга с одним из следующих последствий:

 

7.4.1. Подающая команда набирает очко и продолжает подавать.

 

7.4.2. Принимающая команда набирает очко и получает право на подачу.

 

7.5. Неявка и неполный состав команды.

 

7.5.1. Если команда отказывается играть после требования сделать это, она объявляется не явившейся и проигрывает встречу с результатом 0-2 во встрече и 0-15 в каждой партии.

 

7.5.2. Команда, которая без уважительных причин не выходит вовремя на игровую площадку, объявляется не явившейся с тем же результатом, что и в пункте 7.5.1.

 

7.5.3. Команда, объявленная неполной в партии или во встрече, проигрывает партию или встречу. Команда-соперник получает очки, или очки и партии.

 

ПОДГОТОВКА К ВСТРЕЧЕ, ОРГАНИЗАЦИЯ ИГРЫ

8. Подготовка к встрече.

 

8.1. Жеребьевка.

 

8.1.1. Перед разминкой в первой партии судья проводит жеребьевку в присутствии двух капитанов. Победитель жеребьевки выбирает:

 

а) право подавать или право принимать подачу;

 

б) или сторону площадки.

 

Проигравший принимает оставшуюся альтернативу.

 

8.2. Разминка.

 

8.2.1. Если оба капитана согласны проводить разминку на сетке вместе, то команды могут делать это 6 или 10 минут.

 

ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ

9. Переход.

 

9.1. Порядок перехода.

 

9.1.1. Порядок перехода, определенный начальной расстановкой, сохраняется всю партию.

 

9.1.2. В игре должно всегда участвовать 3 игроков от команды.

 

9.2. Переход.

 

Когда принимающая команда получает право подавать, ее игроки должны перейти на одну позицию по часовой стрелке.

 

10. Состояние игры.

 

10.1. Футбэг в игре.

 

Розыгрыш футбэга начинается со свистком судьи. Однако, футбэг находится в игре с момента удара по нему при подаче.

 

10.2. Розыгрыш футбэга заканчивается со свистком судьи. Однако если свисток обусловлен ошибкой, сделанной в игре, футбэг считается вне игры с момента совершения ошибки.

 

10.3. Футбэг "в поле".

 

Футбэг считается "в поле", когда он касается поверхности игровой площадки, включающей ограничительные линии.

 

10.4. Футбэг "за".

 

Футбэг "за" когда он:

 

а) часть футбэга, которая касается пола, находиться полностью за пределами ограничительных линий;

 

б) касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека;

 

в) касается тросов, стоек или сетки за пределами ограничительных лент;

 

11. Игра с футбэгом.

 

11.1. Касания команды.

 

11.1.1. Каждому игроку команды дано право максимум на два касания, в дальнейшем случае, он должен переправить футбэг на зону противника, либо передать игроку своей команды.

 

11.1.2. Игрок не может касаться футбэга 3 раза подряд (исключая случай блокировки).

 

11.2. Одновременные касания.

 

11.2.1. Два игрока могут касаться футбэга одновременно.

 

11.2.2. Когда два (три) партнера по команде касаются футбэга одновременно, то это считается как два (три) касания (исключая случай блокирования). Если два (три) партнера по команде пытаются дотянуться до футбэга, но только один игрок касается его, то засчитывается только одно касание. Если игроки сталкиваются, то это ошибкой не считается.

 

11.4. Характеристики касаний.

 

11.4.1. Футбэг может касаться нижней частью ноги до колена, включая его.

 

11.4.2. Касание футбэга должно быть чистым и без задержки (подброс, толчок, пронос и бросок). Футбэг может отскочить в любом направлении.

 

11.5. Ошибки при игре с футбэгом:

 

а) НЕПРАВИЛЬНОЕ КАСАНИЕ: футбэг касается игрока выше его коленей;

 

б) ЗАДЕРЖКА ФУТБЭГА: игрок умышлено производит задержку футбэга;

 

в) ТРОЙНОЕ КАСАНИЕ: игрок касается футбэга трижды подряд или футбэг касается различных частей тела последовательно.

 

г) ЗАСТУП ВО ВРЕМЯ БЛОКА: игрок, который после блокирования футбэга заступил на территорию противника под сеткой.

 

12. Футбэг у сетки.

 

12.2. Касание сетки футбэгом.

 

При переходе через сетку футбэг может касаться её, за исключением подачи. Если при подаче, футбэг задевает сетку и падает на территорию противника, то производиться переподача, в противном случае противоположной команде прибавляется очко. И право подачи переходит противнику.

 

12.3. Футбэг в сетке (не при подаче).

 

12.3.1. Футбэг, попавший в сетку, может быть возращен на сторону соперника, если общее количество касаний футбэга игроков не превысит по отдельности двух.

 

12.3.2. Если футбэг прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, то розыгрыш футбэга останавливается и футбэг переигрывается.

 

13. Игрок у сетки.

 

13.1. Игровое поле и пространство.

 

Каждая команда должна играть в пределах ее собственного игрового поля и пространства. Футбэг может, тем не менее, быть возвращен на свою сторону с места, находящегося за пределами свободной зоны.

 

13.2. Перенос ног на другую сторону сетки.

 

13.2.1. При блокировании, блокирующий может касаться футбэга по другую сторону сетки, при условии, что касание футбэга было сделано в пределах его собственного игрового пространства.

 

13.2.2. Игроку разрешено переносить свою ногу по ту сторону сетки после его атакующего удара, при условии, что касание футбэга было сделано в пределах его собственного игрового пространства.

 

13.3. Ошибки игрока у сетки.

 

а) Игрок касается футбэга или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника;

 

б) Игрок переходит в пространство, на площадку или в свободную зону соперника под сеткой, мешая игре последнего;

 

в) Игрок переходит на площадку соперника;

 

г) Игрок касается сетки.

 

14. Блок.

 

14.1. Определение.

 

Блокирование - это действие игроков вблизи сетки по преграждению пути футбэгу, направленному соперником, поднятием ноги (ног) выше верхнего края сетки.

 

14.1.1. Попытка блока. Попыткой блока является действие по блокированию без касания футбэга.

 

14.1.2. Состоявшийся блок. Блок является состоявшимся, всякий раз, когда блокирующий касается футбэга. Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся блоке.

 

14.2. Блок и касания команды.

 

Касание на блоке не считается за касание команды.

 

14.2.1. После касания на блоке, игроку команды дано право на два удара для возращения футбэга на сторону противника или игроку соей команды.

 

14.2.2. Первое касание после блока может быть выполнено любым игроком, включая игрока, который касался футбэга на блоке.

 

14.5. Ошибки при блокировании:

 

а) Блокирующий касается футбэга в пространстве соперника до или одновременно с его атакующим ударом;

 

б) Футбэг касается блокирующего выше его колен;

 

в) Игрок задней линии принимает участие в состоявшемся блоке;

 

г) Футбэг от блока уходит "за".

 

ПЕРЕРЫВЫ И ЗАДЕРЖКИ

15. Правильные перерывы в игре.

 

15.1. Категории.

 

Правильные перерывы в игре это: ПЕРЕРЫВЫ НА ОТДЫХ и ЗАМЕНЫ ИГРОКОВ.

 

15.2. Количество правильных перерывов.

 

Каждой команде дано право максимум на два перерыва на отдых и на три замены игроков в каждой партии.

 

15.3. Перерыв на отдых.

 

15.3.1. Перерыв на отдых длится 30 секунд.

 

15.3.2. Во время перерыва на отдых игроки, находящиеся на площадки, должны покинуть игровую свою игровую площадку.

 

15.4. Замена игроков.

 

15.4.1. Замена игрока длиться не более 30 секунд.

 

16. Исключительные перерывы в игре.

 

16.1. Травма.

 

16.1.1. Если происходит серьёзный несчастный случай, когда футбэг находится в игре, судья должен немедленно остановить игру. Розыгрыш футбэга затем продолжается.

 

16.1.2. Если травмированный игрок не может быть замене по правилам или в порядке исключения, то игроку дается 3 минуты времени для восстановления, но не более одного раза для одного игрока во встрече. Если он не восстановиться, его команда объявляется неполной.

 

16.2. Внешняя помеха.

 

Если есть любая внешняя помеха во время игры, игра останавливается, и розыгрыш футбэга повторяется.

 

 

© Jay Psycho Falsifikator